Введение
Спецэффекты широко используются в кинематографии для создания впечатляющих и нереальных сцен. Они позволяют режиссерам и операторам воплотить на экране то, что невозможно или слишком сложно сделать в реальности. Спецэффекты могут быть использованы как для создания новых сцен, так и для модификации уже снятого видеоматериала.
История спецэффектов в кинематографе началась почти сразу же после появления этого искусства. Один из первых и наиболее известных создателей классических спецэффектов был Жорж Мельес. Он использовал такие методы, как стоп-кадр, двойная экспозиция, ускоренная и замедленная протяжка пленки, чтобы создавать впечатляющие и нереальные сцены. Один из его первых фильмов, «Замок Дьявола» (1896), считается первым фильмом, в котором спецэффекты играли важную роль.
Спецэффекты можно разделить на две группы: визуальные и механические. К визуальным спецэффектам относятся оптические эффекты и компьютерная графика. Оптические эффекты создаются с помощью комбинированных съемок, а компьютерная графика позволяет создавать нереальные и фантастические сцены. Механические спецэффекты включают обработку материалов перед съемкой, такую как моделирование, пиротехника, специальный грим и технические приспособления. Также существуют звуковые спецэффекты, которые используются для создания атмосферы и эмоционального воздействия на зрителя.
В данной работе рассмотрены различные технологии создания оптических спецэффектов, включая изменение частоты киносъемки, использование маскировки и наложение изображений.
Технологии создания оптических спецэффектов
Изменение частоты киносъемки
Комбинированная съемка — это метод, который используется в кинематографе для создания особого эффекта путем объединения нескольких видов съемок в одну сцену. Этот прием позволяет достичь различных визуальных эффектов и передать сложные идеи и сюжетные повороты.
Одним из примеров комбинированной съемки является сцена с внезапным появлением или исчезновением объекта. В таких случаях используется стоп-кадр, когда на один и тот же отрезок кинопленки на том же фоне снимается сначала один объект с постепенным уменьшением экспозиции, а затем другой с постепенным увеличением экспозиции. Таким образом, на экране происходит плавное замещение одного объекта другим.
Другим примером комбинированной съемки является покадровая, или цейтраферная, съемка. Этот метод часто применяется при работе с макетами и широко использовался в середине XX века при создании фильмов о чудовищах, например, в фильме «Кинг-Конг». Цейтраферная съемка позволяет сделать видимыми медленные процессы, которые невидимы для глаза, такие как рост растений или суточное движение светил.
Компьютерная графика. Спецэффекты
... героями любимых кинолент даже на работе. Но за всеми этими спецэффектами стоят достижения технологий компьютерной графики. В нашей стране индустрия спецэффектов для кино пока только развивается. Но компьютерная графика - это та самая область, ...
Ускоренная киносъемка, или «рапид», является еще одним методом комбинированной съемки. С помощью сверхскоростной съемки процесса, протекающего очень быстро, например, взрыва, можно получить замедленное высококачественное изображение. После этого пленка прокручивается в обычном темпе, что позволяет нам увидеть детали и эффекты, которые обычно остаются незамеченными.
Обратная съемка — это еще один метод комбинированной съемки, который используется, когда нужно снять сцену в противоположном направлении. Например, чтобы показать взлетающего человека, можно сначала снять его падение, а затем прокрутить пленку в обратном направлении. Таким образом, на экране мы увидим обратный процесс, который создаст впечатление взлета.
- Рирпроекция. Снятый заранее фон проецируется на экран, перед которым играют актеры. Наиболее частое применение — в сценах, где герои ведут автомобиль. В этом случае автомобиль — макет, построенный на съемочной площадке, а придорожный пейзаж спроецирован на экран.
- Двойная экспозиция. Необходимые элементы доснимаются на пленку с уже отснятой последовательностью кадров. В наиболее сложных сценах используется многократная экспозиция, когда на одну и ту же пленку снимают три раза и более. Такая технология применялась в первых трёх фильмах из серии «Звёздные войны» для съёмки массовки (не хватало статистов).
- Блуждающая маска. Метод совмещения основного объекта съемки с нужным фоном при помощи применения киносъемочного аппарата (например, 2КСК), позволяющего производить съемку одновременно на две кинопленки. Основной объект снимается в студии на специальном фоне, засвечиваемом мощным источником инфракрасного излучения и одновременно затемненном в видимой части спектра. В аппарат заряжается обычная кинопленка, нечувствительная к инфракрасному свету, и инфракрасная обращаемая пленка высокого контраста. После съемки инфракрасная пленка обрабатывается и снова заряжается в аппарат, совмещенная с непроявленной с точностью до кадра. После этого снимается необходимый для сцены фон. Проявленная пленка выполняет роль маски и закрывает участки светочувствительной кинопленки, на которых отснят главный объект. Таким образом, после проявления на одной пленке получается изображение, экспонированное совершенно разными сценами. Пример такой комбинированной съемки — полет Вольки и Хоттабыча на ковре-самолете.
- Хромакей (Chroma key).
Телевизионный аналог «блуждающей маски». Выполняется при помощи электронного монтажа двух изображений, при котором основное (например, изображение комментатора) снимается на ярком однотонном (ключевом) фоне — обычно сине-зеленом. При обработке изображения с двух источников совмещаются таким образом, что ключевой тон заменяется другим изображением.
- Контроль движения (Motion control).
13 стр., 6484 слов
Принципы создания художественного образа в фотографии
... этапе развития, когда «светопись» стала использоваться как средство создания произведений искусства, потребовалось немало усилий художников, чтобы преодолеть эту бесстрастность фотографии и равнодушное повторение на снимке всего, ... точные изображения объектов съемки, повторявшие их во всех деталях и подробностях. Именно за эти свойства фотографию поначалу и ценили более всего. В печати публиковались ...
Технология применяется, когда необходимо снять несколько движущихся макетов. Для такого вида съемки применяются операторские краны-роботы, позволяющие многократно с высокой точностью повторять движения камеры, запрограммированные оператором. В несколько проходов снимаются объекты, движущиеся по сложной траектории. Полученные изображения совмещаются. В современных фильмах контроль движения в сочетании с использованием хромакея позволяет накладывать нарисованные на компьютере фоны на сцены с движущейся камерой.
1.3. Компьютерная графика
- Замена реального актёра его компьютерным изображением — известна по фильмам «Терминатор-2» (жидкометаллический терминатор) и «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (капитан Дейви Джонс).
- Генерация декораций методами компьютерной графики — см. Хромакей.
- Компьютерная анимация — расплывание жидкого терминатора в фильме «Терминатор-2».
2. Технологии создания физических спецэффектов
Спецэффекты в кино
Спецэффекты в кино играют важную роль в создании неповторимой атмосферы и визуального впечатления у зрителей. Они позволяют создать невозможное, перенести зрителей в мир фантазии и удивить их своей реалистичностью. В данной статье рассмотрим различные виды спецэффектов, применяемых в кино.
Макеты
Макеты являются уменьшенными копиями реальных объектов, используемыми для удешевления съемок. Они позволяют создать впечатление огромных размеров объектов, которые на самом деле являются гораздо меньшими. Например, в фильме «Звездные войны» макет «Звезды Смерти» имел диаметр менее двух метров. Также часто применяются подвижные макеты, которые позволяют создать таких персонажей, как Кинг-Конг.
Подвесной макет
Подвесной макет используется, когда необходимо изобразить сооружение внушительных размеров на заднем плане. Построение такого сооружения в натуральную величину может оказаться слишком дорого. Поэтому сначала строится декорация нижних этажей, а перед камерой подвешивается макет, изображающий остальную часть сооружения. Благодаря эффекту перспективы, макет воспринимается как органичное продолжение декорации.
Аниматроника
Аниматроника применяется для создания сложных макетов, покадровая съемка которых невозможна. Робот-аниматроник — это модель, запрограммированная на все необходимые движения, включая мимику. Скелет и сервомоторы, управляющие моделью, скрыты под искусственной кожей.
Пиротехника
Пиротехника используется для создания различных взрывов, задымлений и возгораний на съемочной площадке. Все эффекты создаются под строгим контролем специалистов, чтобы обеспечить безопасность актеров и съемочной группы.
Специальный грим
Специальный грим применяется для превращения актеров в различных чудовищ, оборотней, вампиров и т.п. Также он используется для создания ранений и других необычных изменений внешности персонажей.
Bullet time
Спецэффект «bullet time» был придуман в процессе съемки фильма «Матрица». Этот эффект позволяет показать живое существо с камерой, движущейся вокруг него в «замершей» позе или в позе, которая невозможна в реальности. Для создания этого эффекта вокруг объекта устанавливается множество фотокамер, которые одновременно фотографируют объект. Затем отснятые кадры склеиваются в порядке, соответствующем порядку камер.
Учебное пособие: Семиотика кино
... при возникновении сильной конкуренции со стороны телевидения кино стало активно обращаться к широкому экрану, в котором ... экран. Для решения этой задачи необходимо было создание сразу нескольких технических изобретений: гибкой светочувствительной пл ... показа фильмов, стали говорить об «эффекте присутствия» зрителя. Впечатление усиливалось стереофоническим воспроизведением звука, позволявшем создавать « ...
Советские фильмы, явившиеся вехами в развитии спецэффектов
В советском кинематографе также было создано несколько фильмов, которые стали вехами в развитии спецэффектов. Они внесли значительный вклад в отечественную и мировую киноиндустрию и оставили незабываемые впечатления у зрителей.
- 1935 — Новый Гулливер
- 1938 — Золотой ключик
- 1939 — Руслан и Людмила
- 1957 — Дорога к звёздам
- 1984 — Человек-невидимка
- 1987 — Необыкновенные приключения Карика и Вали (фильм)
4. Зарубежные фильмы, явившиеся вехами в развитии спецэффектов
История киноиндустрии: от «Метрополиса» до «Аватара»
Киноиндустрия развивалась семьдесятю летами и произвела на свет много замечательных фильмов. От классических шедевров до самых современных блокбастеров – в кинокартине каждый найдет что-то интересное для себя.
Первые шаги: «Метрополис»
Первым значимым событием в истории кинематографа может считаться выход немецкой фантастической драмы «Метрополис» режиссера Фрица Ланга. Фильм стал одним из первых и самых важных шедевров кинематографа. Премьера фильма состоялась в 1927 году и с тех пор он считается одним из наиболее важных достижений немого кино целого столетия.
Создание классики: «Звездные войны», «Терминатор», «Титаник» и другие
Во второй половине XX века кинематограф стал развиваться все быстрее. Было создано множество культовых фильмов, таких как «Звездные войны», «Терминатор», «Титаник», которые вошли в золотой фонд кинематографа и для многих стали символом кино.
Появление новых технологий: «Аватар»
С началом нового тысячелетия киноиндустрия стала активно использовать новые технологии. Уникальный опыт для зрителей стал возможным благодаря фильму «Аватар», созданному на базе технологии трехмерного кино. Он стал первым фильмом в киноистории, полностью снятым на базе этой технологии, и за счёт превосходной анимации и технических особенностей стал настоящим прорывом в кинематографе.
Выводы
Киноиндустрия продолжает развиваться, создавая все новые удивительные фильмы. Она прочно заняла место в жизни людей и стала важнейшим наследием мировой культуры. Кинематограф не только развлекает зрителей, но и говорит о реальных проблемах в современном мире, передает чувства и эмоции. Он связывает миры и дарит окружающему миру прекрасный дар – мечты.