Песнь Льда и Пламени

Реферат

1. Введение

A Song of Ice and Fire (рус. Песнь Льда и Огня) — это эпическая серия фэнтези-романов Джорджа Р. Р. Мартина. Написанная начиная с 1991 года, эта серия изначально задумывалась как трилогия, но в настоящее время включает четыре опубликованных тома, а также три ожидаемых. В серии также есть три повести-приквела и серия коротких рассказов, содержащих отрывки из основных романов серии.

Сюжет серии разворачивается в вымышленном мире, в основном на континенте Вестерос, а также на восточных землях, известных как Эссос. Главные персонажи — люди, но в ходе повествования также вводятся и другие расы, включая холодных и жестоких Иных, обитающих за Стеной, и последних драконов с Востока. Центральными сюжетными линиями серии являются гражданская война между разными семьями за власть над Вестеросом, угроза со стороны Иных и путешествие Дейенерис Таргариен, изгнанной дочери короля, ищущей способ вернуться и претендующей на трон. Со временем все три линии сюжета становятся тесно связанными и взаимозависимыми.

2. Развитие сюжета

Серия начинает свой ход с описания столкновения различных домов Вестероса во время гражданской войны. Роды Старков, Ланнистеров, Баратеонов и Грейджоев сражаются за власть, при этом вспоминается прошлое и столкнуться дела рода Таргариен. Действие также показывает растущую угрозу от Иных, которые находятся позади Стены, за которой охраняется северная граница Вестероса.

Одновременно с гражданской войной и угрозой от Иных, развивается сюжет Дейенерис Таргариен, которая как изгнанная дочь короля искала права на трон союзными связями и своими драконами. На пути к своей цели, она сталкивается с непредвиденными преградами, разоблачением предательства и быстро меняющимися союзами.

3. Заключение

Серия романов Песнь Льда и Огня поражает своим эпическим и сложным сюжетом, включающим гражданскую войну, угрозу от Иных и приключения Дейенерис Таргариен. По мере развития сюжета, все три линии становятся тесно связанными и создают насыщенный мир политических интриг, войны и магии.

9 стр., 4003 слов

ЖАНР ГРАФИЧЕСКОГО РОМАНА В СОВРЕМЕННОЙ РОССИЙСКОЙ ЛИТЕРАТУРЕ

... несколько основных разновидностей, одной из которых является графический роман. В данной работе представлена попытка рассмотреть особенности отечественного графического романа на примере творчества Олега Тищенкова, одного ... типах текста они встречаются в разных комбинациях. Графический роман, таким образом, может быть определен как серия изображений, сопровождаемая надписями [Анисимова 2012, 128]. ...

Рассказ ведётся от третьего лица, повествование видится нам с точек зрения нескольких персонажей. К концу четвёртого тома таких героев было 25, включая восьмерых, появляющихся только один раз. Растущая популярность серии привела к тому, что телекомпания HBO приобрела права на экранизацию и начала создание телевизионной адаптации. Также существуют популярные настольные и ролевые игры, коллекции художественных работ, основанные на книгах. Французская компания-разработчик компьютерных игр Cyanide Studios объявила о том, что она заключила договор с Мартином о создании серии игр по мотивам саги [5] [6].

2. Книги серии

  1. Игра престолов (1996)
  2. Битва королей (1998)
  3. Буря мечей (2000)
  4. Пир стервятников (2005) (фэн перевод: Пир для Воронов)
  5. Танец с драконами (возможный вариант перевода, выход оригинала запланирован на 12 июля 2011 года[7])
  6. The Winds of Winter (рабочее название)
  7. A Dream of Spring (рабочее название)

Кроме того, существует подцикл Повести о Дунке и Эгге (англ. The Tales of Dunk and Egg), действие которого разворачивается за 90 лет до событий эпопеи:

  • Межевой рыцарь (1998)
  • Верный меч (2003) (оф. перевод: Присяжный рыцарь)
  • Таинственный рыцарь (оригинал The Mystery Knight) (март 2010)

3. Вымышленная вселенная

3.1. История мира

История описываемого мира прослеживается через длинные дополнения, следующие за каждым из четырёх томов, через дополнительную информацию, извлекаемую из повестей и интервью автора.

Поскольку действие саги в основном происходит в Семи Королевствах Вестероса, наиболее подробно описаны исторические события в этой части света. Вестерос — большой, размерами примерно с Южную Америку континент с древней историей, уходящей вглубь на 12 тысяч лет, где времена года длятся годами. Первыми и исконными его жителями были Дети Леса (чьим старым богам всё ещё поклоняются на Севере) — малая раса, живущая в гармонии с природой и использующая могущественную магию.

3.1. История Вестероса

  • 3.1.1. Первые люди
  • 3.1.2. Андалы и ройнары

3.1.1. Первые люди

Первые люди — цивилизация примитивных воинов, использующих бронзовое оружие и ездовых лошадей — пришли из-за моря, с восточного континента Эссос, через так называемый естественный мост (позднее уничтоженный) и вели несколько войн против Детей Леса, которые закончились Пактом Острова Лиц. Пакт гласил, что Первые Люди получают контроль над землями, а Дети Леса остаются в лесах. Его условия были смягчены через 4 тысячи лет, после появления Иных, загадочной расы с самого дальнего Севера. Иные продвигались на юг Вестероса, вызывая смерть и разрушения, принося ночь длиной в целое поколение и зиму, длившуюся десятилетия. В Войне Заката Иные были отброшены назад, на Север, Первыми Людьми и Детьми Лесов. Чтобы не допустить их возвращения, была выстроена длинная и высокая ледяная Стена. За последующие века Дети Леса постепенно исчезли (либо покинули Вестерос, либо просто вымерли).

3.1.2. Андалы и ройнары

Примерно через 2 тысячи лет после Войны Заката Андалы с восточного континента пересекли Узкое море. Андалы использовали железное оружие, приручали лошадей для использования в битвах и принесли с собой Веру Семи. Они высадились в долине Аррен и через несколько столетий подчинили южные королевства. Тем не менее, они не могли захватить Север благодаря естественным преградам. Через какое-то время в Вестеросе образовались 6 могущественных королевств: Северное Королевство, Королевство Железных Островов, Королевство Долины и Неба, Королевство Бобрового Утеса, Королевство Штормового Предела и Королевство Простора. Седьмое Королевство Речных земель несколько раз завоёвывалось соседями и однажды было уничтожено. Маленькие пустынные королевства дальнего юга Вестероса были раздроблены и ослаблены постоянной борьбой. За тысячу лет до событий романа прибыло много беженцев из района реки Ройн, с восточного континента; беженцы были согнаны со своих земель натиском далёкой империи Валирия, пересекли Узкое море под предводительством королевы-воительницы Нимерии и высадились на самом юге Вестероса. Ройнары объединились с местным Лордом Морсом Мартеллом и захватили полуостров Дорн, создав ещё одно мощное королевство.

3.1.3. Эйегон-завоеватель

Пять веков спустя растущая Валирия достигла берегов Узкого моря и наладила торговые связи с Вестеросом, используя остров Драконий Камень как базу. Почти век спустя Валирия была уничтожена ужасной катастрофой, известной как Судный День. Валирийская семья, контролирующая Драконий Камень — Таргариены — провела следующий век, копя силы, а затем произвела стремительное вторжение в Вестерос под предводительством Эйегона Завоевателя. Несмотря на то, что их силы были малы, с ними были последние три дракона западного мира, и они использовали их, чтобы захватить континент. Шесть из семи королевств были захвачены, но Дорн сопротивлялся так ожесточённо, что Эйегон согласился предоставить ему независимость. Таргариены приняли исконную Веру Семи (но все ещё заключали кровосмесительные браки по валирийской традиции, вразрез с вероучением) и вестеросские традиции.

3.2. Предыстория «Песни…»

За пятнадцать лет до начала действия романов Таргариены были лишены власти в результате гражданской войны, начатой из-за безумия и жестокости короля Эйериса (по прозвищу «Безумный король»).

Войска альянса нескольких Великих Домов под предводительством лорда Роберта Баратеона, лорда Джона Аррена и лорда Эддарда Старка разбили армии Таргариенов, убили наследника короля, Рейегара Таргариена, и практически пресекли династию. Спастись удалось лишь младшему отпрыску короля, Визерису Таргариену, и беременной супруге Эйериса. Сам Эйерис был убит сиром Джейме Ланнистером, рыцарем своей Королевской Гвардии, которого с тех пор прозвали Цареубийцей. Жена Эйериса умерла во время родов дочери Дейенерис Таргариен, которая была ради безопасности переправлена в Вольные Города за Узким морем верными приспешниками. В это же время Роберт Баратеон занял Железный трон и женился на Серсее Ланнистер, чей отец лорд Тайвин захватил столицу путём предательства.

3.3. Религиозные культы

3.3.1. Культ Семерых

Культ Семерых — вымышленная религия в произведениях американского писателя-фантаста Джорджа Мартина из цикла «Песнь Льда и Огня». Основная религия во всём Вестеросе, кроме Севера и Железных островов.

3.3.1.1. Концепция

Вера в Семерых богов — основной религиозный культ Вестероса, принесённый с собой народом андалов, покоривших исконное население континента и распространивших своё учение [8].

Согласно вероучению, семь божеств воплощают различные лица единого бога, однако на практике верующие поклоняются божествам по отдельности, не вникая в богословские тонкости. «Сфера влияния» каждого божества ограничивается определённым сословием [8].

  • Отец — божество, управляющее справедливым судом, властью, законом. Покровительствует правителям и знати. Изображается в виде коронованного мужчины.
  • Воин — покровитель рыцарей и всех, кто связан с ратным делом, бог-защитник. Изображается в виде рыцаря с мечом.
  • Кузнец — покровитель ремесленников, простолюдинов, крестьян и всех, кто занят физическим трудом. Изображается с молотом в руках.
  • Матерь — богиня семьи, покровительница брака, материнства и детства.
  • Дева — богиня молодости, невинности, радости. Покровительствует молодым девушкам.
  • Старица — богиня мудрости и знания, а также покровительница стариков. Изображается в виде старухи с лампадой в руках.
  • Неведомый — наименее популярное божество, связанное со смертью. Изображается в виде закутанной в мантию фигуры без лица.

3.3.1.2. Устройство церкви

Символом религии выступает семиконечная звезда, обозначающая единство семи божеств. Число семь считается священным; богослужения, сопровождаемые особой торжественностью, проводятся в особых семиугольных храмах — септах.

Служители и служительницы богов называются соответственно септонами и септами. Некоторые септоны могут не иметь своего прихода и исполнять свои обязанности, перемещаясь с места на место. Женщины-септы часто выполняют функции наставниц при девочках из знатных семейств[9].

Церковная иерархия довольно проста. Верховный септон избирается специальной коллегией, по аналогии с выборами Пап в католичестве. Ему принадлежит духовная власть в королевстве. Как правило, духовные власти тесно сотрудничают со светскими.

В целом, как отмечают критики эпопеи, культ Семерых описан как достаточно либеральный по отношению к другим верованиям и недостаточно влиятельный, что противоречит историческим реалиям Средневековья [10] .

3.3.1.3. Ордена

Существует некий аналог монашества, несколько братств, устроенных наподобие средневековых орденов. Отдельные общины базируются в монастырях, называемых септриями .

Институт т. н. «нищенствующих братьев», поклоняющихся Кузнецу, весьма распространён. Другим важным орденом является организация Молчаливых Сестёр — принимающих обет молчания женщин, занимающихся оплакиванием и погребением умерших.

На момент событий четвёртого тома эпопеи королева-регентша Серсея Ланнистер дала согласие на возрождение двух других орденов, ранее упразднённых одним из королей династии Таргариенов. Это так называемые Мечи (орден рыцарей, отказавшихся от владений и титулов и посвятивших себя защите веры) и Звёзды , или Честные Бедняки — нищенствующие миряне, оберегающие путников и защищающие духовенство. Это вызвало существенное усиление церкви Семерых и дало ей возможность впоследствии начать диктовать светским властям свои условия.

3.3.2. Другие религии

Вера Первых людей (поклонение деревьям) — религия Севера и территорий за Стеной, где во многих жителях течёт кровь Первых людей. Культовые места — богорощи , небольшие рощи с деревом вымышленной породы «чардрево» в центре; на стволах чардрев вырезаются человеческие лица. Считается, что глазами на этих лицах боги Первых людей следят за миром. В процессе развития сюжета выясняется, что чардрева обладают реальной магической силой.

Изучение религиозных культов в мире «Песни Льда и Пламени»

Культ Р’глора, бога света (огня) — распространённая религия в Эссосе. Популярность в Вестеросе начинает набирать вследствие деятельности своих служителей — Тороса из Мира и Мелисандры; благодаря последней в эту веру переходит один из претендентов на корону — Станнис Баратеон. Религия постулирует вечную борьбу между Р’глором, олицетворяющим свет и тепло, и злом в виде Великого Иного, олицетворяющего холод и тьму. Представители культа проявляют нетерпимость к другим религиям и практикуют сожжение их последователей на кострах. Сжигают также статуи Семерых и богорощи[10].

Утонувший бог — религия Железных островов. Мало описанная в книгах религия, тесно связанная с морем. Практикуется крещение новообращаемых морской водой (через неполное утопление).

Многоликий — одна из религий в вольном городе Браавос. Её последователи считают, что все боги — разные лица единого божества.

Данный реферат составлен на основе данных из работы: